Cơ chế Trò chơi & Cách Tính Điểm
Trò chơi xử lý các mã dưới dạng mặt nạ tập hợp cho phép theo dạng nhị phân, trong đó 0 là không có, 1 là số không, 2 là số một, và 3 là cả hai. Người chơi đếm các từ tám bit tương thích có đúng bốn số một và không có ba bit liền nhau bằng nhau. Mỗi từ tám mã hoàn chỉnh đều có xác suất xuất hiện như nhau trong tổng số 65.536 từ.
Việc tính điểm sử dụng các mức điểm tuyến tính, bình phương và lập phương với các bộ chuẩn hóa riêng biệt. Tỷ lệ hoàn vốn thô kỳ vọng là 96% trên tất cả các chế độ, mặc dù điều này không đảm bảo lợi nhuận ròng.
| Chế độ | Giá trị trung bình | Chính sách đặt cược mẫu |
|---|---|---|
| 0 | 0.1328125 | luôn-là-không |
| 1 | 0.548370361328125 | chỉ-số-giao-hàng-theo-mô-đun-bốn |
| 2 | 4.339202880859375 | thích-ứng-theo-kết-quả-trước-cộng-chỉ-số-giao-hàng-theo-mô-đun-bốn |
Các chính sách đặt cược được liệt kê là các chiến lược được sử dụng trong các mẫu toán học đã lưu, không phải là các cài đặt chế độ trả thưởng tích hợp sẵn. Việc lựa chọn đặt cược thủ công có thể thay đổi giữa các lần giao hàng hoàn tất. Chế độ tự động sẽ giữ nguyên chiến lược đã chọn; việc chuyển đổi chế độ trả thưởng không đồng nghĩa với việc chọn chiến lược đặt cược.
Các Điều Khiển & Chế Độ
Luật chơi yêu cầu một tổng stake đã bị khóa, không có các hàng chia độc lập. Có ba mức điểm được chuẩn hóa riêng biệt. Bản demo bao gồm tám lượt ném thử nghiệm thay vì sáu quả như một hiệp bóng tiêu chuẩn.
- Lựa chọn cú đánh: Shot0..3 trước mỗi lần ném sẽ hoán đổi một mã ẩn phân phối đều độc lập. Các kết quả hiển thị là 0, 1, 2, 4.
- Auto10: Tự động xếp hàng các trận đấu.
- Stop: Hủy bỏ các vòng chơi tiếp theo; âm thanh vẫn được giữ nguyên.
- Khóa: Stake, chế độ thanh toán và nạp lại đều bị khóa trong suốt trận đấu đã bị khóa. Việc lựa chọn cú đánh thủ công có thể thay đổi giữa các lần ném.
Mỗi lần ném mất 240 ms từ khung hình hoạt hình đầu tiên trong chế độ chuyển động bình thường; chế độ chuyển động giảm tốc độ sẽ xử lý ngay lập tức ở khung hình đầu tiên. Chơi thủ công yêu cầu thực hiện đủ tám lần ném. Chế độ tự động tiếp tục trận đấu hiện tại sau khi nhấn Stop và hủy các trận đấu sau đó.
Ví & Lưu trữ
Số dư ban đầu được thiết lập chính xác là 1000 xu ảo. Phần thập phân được lưu giữ qua quá trình chốt, nạp lại và tải lại. Số dư đã chốt được lưu cục bộ, bao gồm cả trường hợp bằng không.
Việc khôi phục là thủ công và chỉ thực hiện khi ở trạng thái chờ, thiết lập số dư chính xác là 1000 khi số dư dưới 10 trong khi chờ. Đây không phải là việc tự động nạp lại. Một vòng chơi chưa hoàn tất sẽ kết thúc khi tải lại mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục. Bản demo sử dụng localStorage của trình duyệt để lưu trữ số dư demo đã chốt và phần thập phân được lưu giữ.
Ví dụ minh họa
Dựa trên hàm tính điểm bản demo:
- [0,0,0,0,0,0,0,0]: Điểm thô là 0.
- [3,3,3,3,3,3,3,3]: Điểm thô là 34.
- [0,1,2,3,0,1,2,3]: Điểm thô là 0.
Các mức 1, 2 và 3 không làm thay đổi các điểm thô bằng 0.
Quyền riêng tư & Dữ liệu
Nguồn sử dụng localStorage của trình duyệt để lưu số dư bản demo đã chốt và phần dư phân số. Điều này không thiết lập tính ẩn danh hay loại trừ các hình thức xử lý khác. Mẫu khai báo Google Fonts, và trình xây dựng ấn phẩm khai báo tập lệnh bộ đếm bên ngoài Statinside counter.js cùng pixel dự phòng với mã định danh 44. Các khai báo này không phải là một cuộc kiểm tra mạng hoàn chỉnh và không thiết lập việc lưu trữ hoặc thực tiễn xử lý của nhà cung cấp.
Sử dụng có trách nhiệm
Nhãn nhóm đối tượng 18+ của hướng dẫn là chính sách biên tập, không phải tuyên bố về tính hợp pháp địa phương hoặc cổng kiểm tra độ tuổi đã được triển khai. Thời gian cá nhân hoặc giới hạn xu ảo và thời gian nghỉ là những lựa chọn do người đọc đưa ra; giao diện không áp bộ đếm giờ, khóa tài khoản hoặc tự loại trừ và không phải là liệu pháp lâm sàng.
Câu hỏi thường gặp
Tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng của bản demo là bao nhiêu?
Tỷ lệ hoàn trả gộp kỳ vọng là 96%. Đây không phải là bảo đảm về lợi nhuận ròng hay dự đoán cho các sản phẩm khác. Các phép đo mô phỏng là những quan sát mẫu hỗ trợ, không phải quy luật trả thưởng về mặt toán học.
Ví được khôi phục như thế nào?
Việc khôi phục là thủ công và chỉ khi ở trạng thái chờ. Nó đặt số dư chính xác là 1000 khi số dư dưới 10 trong khi ở trạng thái chờ. Nó không thêm xu hoặc tự động nạp lại.
Bản demo có cần đăng nhập tài khoản không?
Không. Bản demo không có quy trình đăng nhập tài khoản. Nó sử dụng localStorage để duy trì số dư.
Điều gì xảy ra nếu tôi tải lại trang trong khi đang chơi một vòng?
Vòng chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không được hoàn tiền hoặc tiếp tục. Số dư vẫn được giữ nguyên, nhưng trận đấu hiện tại sẽ không được tiếp tục.
Mỗi trận đấu có bao nhiêu lượt ném?
Có tám lượt ném luyện tập, không phải sáu lượt ném tiêu chuẩn của một hiệp.
Tôi có thể thay đổi lựa chọn cú đánh giữa trận không?
Có, bạn có thể thay đổi lựa chọn cú đánh giữa các lượt ném. Cược, chế độ trả thưởng và nạp lại đều bị khóa trong suốt trận đấu đã được ghi nhận.
Auto10 và Stop là gì?
Auto10 xếp hàng toàn bộ các trận đấu. Stop hủy các vòng sau, trong khi trận đấu tự động hiện tại sẽ hoàn tất. Âm thanh vẫn hoạt động trong quá trình dừng.
Có chia sẻ hàng độc lập không?
Không. Trò chơi sử dụng một khoản cược đã được ghi nhận duy nhất, không có chia sẻ hàng độc lập.
Quá trình demo có xử lý dữ liệu cá nhân không?
Việc không có kiểm soát tài khoản hoặc thanh toán trong bản demo không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Nguồn sử dụng localStorage của trình duyệt để lưu số dư demo đã chốt và phần dư phân số.
Đây có phải là trò chơi casino thực sự không?
Đây là bản demo độc lập. Sản phẩm không chứng minh hay sao chép bất kỳ sản phẩm bên ngoài nào. Ví cục bộ không thiết lập dịch vụ thanh toán bên ngoài.
Các chính sách shot là gì?
Các chính sách shot được liệt kê là các chiến lược được sử dụng trong các mẫu toán học đã lưu, không phải là cài đặt chế độ trả tiền tích hợp. Việc chọn shot thủ công có thể thay đổi giữa các lần giao dịch đã hoàn tất. Chế độ tự động giữ nguyên shot đã chọn; việc chuyển đổi chế độ trả tiền không chọn chiến lược shot.
Việc xóa bộ nhớ cache có làm mất số dư của tôi không?
Việc xóa các tệp bộ nhớ cache có thể để lại bộ nhớ cục bộ, nơi bộ nhớ đó thực sự được sử dụng. Số dư đã được xác nhận vẫn tồn tại cục bộ, bao gồm cả số 0.