กลไกเกมและการให้คะแนน
เกมนี้นับรหัสเป็นหน้ากากเซตที่อนุญาตแบบไบนารี โดยที่ 0 คือไม่มี, 1 คือศูนย์, 2 คือหนึ่ง และ 3 คือทั้งสอง ผู้เล่นนับคําแปดบิตที่เข้ากันได้ ซึ่งมีหนึ่งบิตเป็นหนึ่งจํานวนสี่บิตพอดี และไม่มีบิตที่เหมือนกันสามบิตติดต่อกัน คําแปดรหัสทั้งหมดมีความน่าจะเป็นเท่ากันจากคําทั้งหมด 65,536 คํา
การให้คะแนนใช้คะแนนเชิงเส้น สแควร์ และคิ้วบ์ พร้อมนอร์มัลไลเซอร์แยกกัน ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ในทุกโหมด อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่การรับประกันกําไรสุทธิ
| โหมด | ค่าเฉลี่ย | นโยบายการยิงตัวอย่าง |
|---|---|---|
| 0 | 0.1328125 | ศูนย์เสมอ |
| 1 | 0.548370361328125 | ดัชนีการจัดส่งแบบมอดูเลตสี่ |
| 2 | 4.339202880859375 | การปรับตัวตามผลลัพธ์ก่อนหน้าบวกกับการจัดส่งมอดูเลตสี่ |
นโยบายการยิงที่แสดงคือกลยุทธ์ที่ใช้ในตัวอย่างทางคณิตศาสตร์ที่บันทึกไว้ ไม่ใช่การตั้งค่าโหมดการจ่ายรางวัลในตัว การเลือกการยิงด้วยตนเองอาจเปลี่ยนระหว่างการจัดส่งที่สําเร็จแล้ว ระบบอัตโนมัติจะเก็บการเลือกการยิงไว้; การเปลี่ยนโหมดการจ่ายรางวัลไม่ได้เลือกกลยุทธ์การยิง
การควบคุมและโหมด
การเล่นเกี่ยวข้องกับการเดิมพันที่จับกุมทั้งหมดโดยไม่มีส่วนแบ่งแถวที่เป็นอิสระ มีพลังคะแนนที่ปรับมาตรฐานแยกกันสามแบบ การสาธิตมีลูกบอลฝึกหัดแปดลูกแทนการส่งบอลหกลูกตามมาตรฐาน
- การเลือกช็อต: Shot0..3 ก่อนแต่ละการส่งจะสลับรหัสซ่อนที่เป็นอิสระแบบสม่ำเสมอ ผลรันที่แสดงคือ 0, 1, 2, 4
- Auto10: จัดคิวแมตช์ทั้งหมด
- Stop: ยกเลิกเฉพาะรอบในอนาคตเท่านั้น; เสียงยังคงใช้งานได้
- การล็อก: เดิมพัน โหมดการจ่าย และเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างแมตช์ที่จับกุม การเลือกช็อตด้วยตนเองอาจเปลี่ยนระหว่างการส่งได้
แต่ละการส่งใช้เวลา 240 มิลลิวินาทีจากเฟรมภาพเคลื่อนไหวแรกในการเคลื่อนไหวปกติ; การเคลื่อนไหวที่ลดลงจะแก้ไขให้เสร็จสิ้นในเฟรมแรก การเล่นด้วยตนเองจำเป็นต้องใช้การส่งทั้งหมดแปดครั้ง Auto จะดำเนินการต่อในแมตช์ปัจจุบันหลังจาก Stop และยกเลิกแมตช์ในภายหลัง
กระเป๋าเงิน & การบันทึกข้อมูล
ยอดเริ่มต้นถูกตั้งค่าไว้ที่ 1000 เหรียญเสมือนอย่างแม่นยำ การคงเศษไว้จะคงอยู่ระหว่างการชำระ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ ยอดเงินที่ชำระแล้วจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง รวมถึงศูนย์
การกู้คืนเป็นแบบแมนนวลและเฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพัก โดยจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 อย่างแม่นยำเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 ขณะอยู่ในสถานะพัก ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ รอบที่ไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงเมื่อโหลดใหม่โดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ การสาธิตใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินการสาธิตที่ชำระแล้วและการคงเศษไว้
ตัวอย่างที่ผ่านการคำนวณแล้ว
จากฟังก์ชันการให้คะแนนแบบสาธิต:
- [0,0,0,0,0,0,0,0]: คะแนนดิบคือ 0
- [3,3,3,3,3,3,3,3]: คะแนนดิบคือ 34
- [0,1,2,3,0,1,2,3]: คะแนนดิบคือ 0
พลังระดับหนึ่ง สอง และสาม ไม่เปลี่ยนแปลงคะแนนดิบที่เป็นศูนย์
ความเป็นส่วนตัวและข้อมูล
แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินสาธิตที่ปิดบัญชีและการคงเศษไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น ๆ เทมเพลตประกาศการใช้ Google Fonts และตัวสร้างเนื้อหาประกาศสคริปต์ตัวนับภายนอก Statinside counter.js พร้อมพิกเซลสำรองที่มีรหัส 44 การประกาศเหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบเครือข่ายที่สมบูรณ์ และไม่ได้ระบุวิธีการเก็บรักษาหรือการประมวลผลของผู้ให้บริการ
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ
ป้ายระบุอายุ 18+ ในคู่มือเป็นนโยบาย editorial ไม่ใช่การระบุความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่นหรือระบบยืนยันอายุที่ใช้งานจริง การจำกัดเวลาส่วนตัวหรือยอดเหรียญเสมือนและการหยุดพักเป็นทางเลือกของผู้อ่าน อินเทอร์เฟซไม่ได้บังคับใช้ตัวจับเวลา การบล็อกบัญชี หรือการห้ามใช้ตนเอง และไม่ถือเป็นการรักษาทางการแพทย์
คำถามที่พบบ่อย
ผลตอบแทนที่คาดหวังสำหรับสาธิตนี้คือเท่าใด
ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ซึ่งไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิหรือการทำนายสำหรับผลิตภัณฑ์อื่น การวัดจากการจำลองเป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์
กระเป๋าสตางค์คืนค่าอย่างไร
การคืนค่าทำด้วยตนเองและเฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพัก จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 พอดีเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 ขณะอยู่ในสถานะพัก ไม่มีการเพิ่มเหรียญหรือเติมเงินอัตโนมัติ
สาธิตมีการล็อกอินบัญชีหรือไม่
ไม่ สาธิตไม่มีขั้นตอนการล็อกอินบัญชี ใช้ localStorage เพื่อคงสภาพยอดเงิน
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบ?
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินคงเหลือจะยังคงอยู่ แต่การแข่งขันปัจจุบันจะสิ้นสุดลง
มีลูกบอลกี่ลูกในการแข่งขันหนึ่งรอบ
มีการฝึกซ้อมแปดลูก ไม่ใช่การโยนมาตรฐานหกลูก
ฉันสามารถเปลี่ยนการเลือกการตีระหว่างการแข่งขันได้หรือไม่
ได้ การเลือกการตีด้วยตนเองสามารถเปลี่ยนได้ระหว่างลูกบอลเดิมพัน โหมดการจ่ายเงิน และการเติมเงินจะถูกล็อกตลอดการแข่งขันที่บันทึกไว้
Auto10 และ Stop คืออะไร
Auto10 จะจัดคิวการแข่งขันทั้งหมด Stop จะยกเลิกการแข่งขันในอนาคตเท่านั้น ในขณะที่การแข่งขันอัตโนมัติปัจจุบันจะเสร็จสิ้น เสียงยังคงใช้งานได้ระหว่างหยุด
มีการแบ่งแถวแบบอิสระหรือไม่
ไม่ การเล่นเกี่ยวข้องกับการเดิมพันหนึ่งรอบเต็มโดยไม่มีแบ่งแถวแบบอิสระ
กระบวนการสาธิตใช้ข้อมูลส่วนบุคคลหรือไม่
การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในโหมดสาธิตไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินสาธิตที่เสร็จสิ้นและการคงเหลือแบบเศษ
นี่เป็นเกมคาสิโนจริงหรือไม่
นี่คือเกมสาธิตแบบอิสระ ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์ภายนอกใดๆ กระเป๋าเงินภายในไม่ได้ให้บริการชำระเงินจากภายนอก
นโยบายการยิงคืออะไร
นโยบายการยิงที่แสดงคือกลยุทธ์ที่ใช้ในตัวอย่างทางคณิตศาสตร์ที่บันทึกไว้ ไม่ใช่การตั้งค่าโหมดการจ่ายค่าตอบแทนในตัว การเลือกการยิงด้วยตนเองอาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการจัดส่งที่เสร็จสิ้น ระบบอัตโนมัติจะคงการยิงที่เลือกไว้ การเปลี่ยนโหมดการจ่ายค่าตอบแทนไม่ได้เลือกกลยุทธ์การยิง
การล้างแคชจะลบยอดเงินของฉันหรือไม่
การล้างไฟล์แคชอาจทิ้งพื้นที่จัดเก็บข้อมูลในเครื่องไว้ โดยพื้นที่จัดเก็บข้อมูลนั้นจะถูกใช้งานจริง ยอดเงินที่ชำระแล้วจะคงอยู่ในเครื่องรวมถึงยอดศูนย์