Mécaniques de jeu et scoring
Le jeu traite les codes comme des masques d'ensemble autorisé binaires où 0 signifie aucun, 1 signifie zéro, 2 signifie un, et 3 signifie les deux. Les joueurs comptent les mots de huit bits compatibles avec exactement quatre uns et sans trois bits égaux adjacents. Chaque mot de huit codes entier est également probable parmi les 65 536 mots.
Le scoring utilise des scores linéaires, carrés et cubiques avec des normalisateurs séparés. Le retour brut attendu est de 96 % dans tous les modes, bien que cela ne soit pas une garantie de profit net.
| Mode | Moyenne | Politique de tir d'échantillon |
|---|---|---|
| 0 | 0,1328125 | toujours-zéro |
| 1 | 0,548370361328125 | delivery-index-mod-four |
| 2 | 4,339202880859375 | adaptive-previous-outcome-plus-delivery-mod-four |
Les politiques de tir listées sont des stratégies utilisées dans les échantillons mathématiques enregistrés, et non des paramètres de mode de paiement intégrés. Le choix manuel du tir peut changer entre les livraisons terminées. L'automatisation conserve le tir sélectionné ; changer le mode de paiement ne choisit pas une stratégie de tir.
Commandes et modes
Le jeu implique une mise totale capturée sans parts de rangée indépendantes. Il existe trois puissances de score séparément normalisées. La démo propose huit lancers d'entraînement au lieu d'une série standard de six balles.
- Choix de tir : Shot0..3 avant chaque lancer permute un code caché uniforme indépendant. Les courses affichées sont 0, 1, 2, 4.
- Auto10 : Met en file d'attente les matchs entiers.
- Stop : Annule uniquement les tours futurs ; le son reste disponible.
- Verrouillage : La mise, le mode de paiement et le rechargement sont verrouillés pendant le match capturé. Le choix manuel du tir peut changer entre les lancers.
Chaque lancer prend 240 ms à partir de sa première image d'animation en mouvement normal ; le mouvement réduit le résout sur la première image. Le jeu manuel nécessite tous les huit lancers. L'auto continue le match en cours après Stop et annule les matchs ultérieurs.
Portefeuille et Persistance
Le solde initial est fixé à exactement 1000 pièces virtuelles. Le report fractionnaire persiste entre le règlement, le rechargement et le rechargement. Le solde réglé persiste localement, y compris zéro.
La restauration est manuelle et uniquement en mode inactif, fixant le solde à exactement 1000 lorsque le solde est inférieur à 10 en mode inactif. Il ne s'agit pas d'un rechargement automatique. Un tour inachevé se termine au rechargement sans remboursement ni reprise. La démo utilise le localStorage du navigateur pour le solde de démo réglé et le report fractionnaire.
Exemples traités
Basé sur la fonction de score de démo :
- [0,0,0,0,0,0,0,0] : Score brut de 0.
- [3,3,3,3,3,3,3,3] : Score brut de 34.
- [0,1,2,3,0,1,2,3] : Score brut de 0.
Les puissances un, deux et trois ne modifient pas le fait que certains scores bruts soient nuls.
Confidentialité et données
La source utilise le localStorage du navigateur pour le solde de démo validé et le report fractionné. Cela n'établit pas l'anonymat et n'exclut pas d'autres traitements. Le modèle déclare Google Fonts, et le générateur de publication déclare le script externe Statinside counter.js et le pixel de repli avec l'identifiant 44. Ces déclarations ne constituent pas un audit réseau complet et n'établissent pas les pratiques de rétention ou de traitement des fournisseurs.
Utilisation responsable
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Questions fréquentes
Quel est le rendement attendu pour cette démo ?
Le rendement brut attendu est de 96 %. Cela ne garantit pas un bénéfice net ni ne prédit les résultats pour d'autres produits. Les mesures de simulation sont des observations d'échantillon de soutien, et non la loi mathématique des payouts.
Comment le portefeuille est-il réinitialisé ?
La réinitialisation est manuelle et uniquement en mode inactif. Elle définit le solde à exactement 1000 lorsque le solde est inférieur à 10 en mode inactif. Elle n'ajoute pas de pièces et ne réapprovisionne pas automatiquement.
La démo nécessite-t-elle une connexion de compte ?
Non. La démo ne prévoit pas de processus de connexion à un compte. Elle utilise le stockage local pour la persistance du solde.
Que se passe-t-il si je recharge pendant un tour ?
Une manche inachevée se termine sans remboursement ni reprise. Le solde persiste, mais la partie en cours ne reprend pas.
Combien de lancers composent une manche ?
Il y a huit lancers d'entraînement, et non les six habituels d'une série.
Puis-je modifier mon choix de frappe en cours de partie ?
Oui, le choix manuel de la frappe peut être modifié entre les lancers. La mise, le mode de gain et le rechargement sont verrouillés tout au long de la partie capturée.
Qu'est-ce que Auto10 et Stop ?
Auto10 enchaîne les parties entières. Stop annule les manches futures uniquement, tandis que la partie automatisée en cours se termine. Le son reste disponible pendant l'arrêt.
Y a-t-il des parts de rangée indépendantes ?
Non. Le jeu implique une seule mise capturée globale, sans parts de rangée indépendantes.
Le mode démo traite-t-il des données personnelles ?
L'absence de contrôle de compte ou de paiement dans la démo ne prouve pas qu'aucune donnée personnelle n'est traitée. La source utilise le localStorage du navigateur pour le solde de la démo réglé et le report fractionné.
S'agit-il d'un vrai jeu de casino ?
Ceci est une démo indépendante. Elle ne certifie ni ne reproduit aucun produit externe. Son portefeuille local n'établit pas de service de paiement externe.
Quelles sont les politiques de tir ?
Les politiques de tir listées sont des stratégies utilisées dans les échantillons mathématiques enregistrés, et non des paramètres de mode de paiement intégrés. Le choix manuel du tir peut varier entre les livraisons terminées. L'automatique conserve le tir sélectionné ; changer le mode de paiement ne choisit pas une stratégie de tir.
Le nettoyage du cache supprime-t-il mon solde ?
Le nettoyage des fichiers mis en cache peut laisser le stockage local, là où ce stockage est réellement utilisé. Le solde réglé persiste localement, y compris zéro.