Független lekérdezési útmutató · virtuális érme demó

C71: Ellenőrizetlen identitás és demó szabályok

A(z) c71 hivatalos weboldala.

A C71 ellenőrizetlen entitás: ez a független útmutató nem erősítette meg a külső üzemeltető vagy hivatalos szolgáltatás meglétét. Az eredeti Constraint Completions demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, nincs fiókbejelentkezés vagy fizetési folyamat. Az alábbi szabályok és számítások kizárólag ezt a demót írják le.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Korlátok teljesítése

Játékmekanika: Constraint Completions

A Korlátos Kiegészítések a bemeneti kódokat bináris megengedett-halmaz-maszkokként kezeli: 0 (egyik sem), 1 (nulla), 2 (egy), 3 (mindkettő). A cél az olyan nyolcbites szavak számlálása, amelyek pontosan négy egyes bitet tartalmaznak, és nem tartalmaznak három egyenlő, egymás utáni bitet.

Minden nyolcbites szó egyenlő valószínűséggel fordul elő a 65 536 lehetséges szó közül. A játék nyolc gyakorló adagot kínál mérkőzésenként, eltérően a szabványos hat labdás feladattól. Minden adag előtt a felhasználó egy lövést (0–3) választ, amely egy független, egyenletesen eloszló rejtett kódot permutál. A kijelzett pontok 0, 1, 2 vagy 4 lehetnek.

Vezérlés és módok:

  • Egy teljes, rögzített tét használata mérkőzésenként.
  • Három külön normalizált pontozási erő (mód) érhető el.
  • A tét, a kifizetési mód és a feltöltés a rögzített mérkőzés alatt zárolva van. A lövés kiválasztása az adagok között változtatható.
  • A hangzás a mérkőzések alatt is elérhető marad.

Leállítási szabályok:

  • A kézi játék végighalad mind a nyolc adagon.
  • Az Auto10 egész mérkőzéseket sorol fel.
  • A Stop törli a jövőbeli köröket, de lehetővé teszi a jelenlegi automatikus mérkőzés befejezését.

Minden adag 240 ms-t vesz igénybe az első animációs kerettől a normál mozgás során; a csökkentett mozgás az első keretben oldja meg azt. A kézi játékhoz mind a nyolc adag szükséges. Az automatikus játék folytatja a jelenlegi mérkőzést a Stop után, és törli a későbbi mérkőzéseket.

Pontozás és kifizetési struktúra

A pontozási függvény a teljes tét és a kiválasztott mód alapján kiszámítja a bruttó kifizetést. A képlet a következő:

Bruttó = 0,96 × teljes befogadott tét × raw^p / mean[p−1], ahol p értéke 1, 2 vagy 3

A három módhoz tartozó pontos átlagok:

  1. 0. mód: 0,1328125
  2. 1. mód: 0,548370361328125
  3. 2. mód: 4,339202880859375

Az 1, 2 és 3-as hatványok nem változtatnak azon, hogy mely nyers pontszámok nullák. A várható bruttó hozam 96%. Ez egy várható érték, nem garantálja a nettó nyereséget egy játékmenet során.

Példák a demó pontozási függvényéből:

Rendezett szimbólumokNyers pontszám
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]0
[3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3]34
[0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3]0

A nyers pontszám a négy egyes bitet tartalmazó, és nem tartalmazó három egyenlő szomszédos bitet tartalmazó kompatibilis nyolcbites bináris szavak száma. A 0–3-as kódok megengedett halmazmaszkok, nem a megjelenített futásszámok. A p=1,2,3 hatványok a Pont, a Pont négyzete és a Pont köbének felelnek meg; az átlag tömb nulla alapú pozíciókat használ, így a mean[p−1] kiválasztja a megfelelő pontos átlagot. A bruttó az a visszatérített összeg, mielőtt levonnák a teljes befogadott tétet.

Matematikai bizonyítékok és RTP

A következő táblázat a pontos bruttó RTP-értékeket és a megadott forrásból származó mért szimulációs adatokat tartalmazza. A szimulációs mérések kiegészítő mintamegfigyelések, nem pedig a matematikai kifizetési törvényt jelentik.

MódKörök számaPontos bruttó RTP (arány)Mért RTPPozitív eredményekMintaadási stratégia
02 000 0000,9695,88%118 558mindig-nulla
18 000 0000,9695,81%473 306index-alapú-kézbesítés-négygyel-való-osztás
266 000 0000,9696,21%3 905 899előző-eredményhez-adaptív-kézbesítés-négygyel-való-osztás

Figyelem: a demó verzióban a tizedesjegyekből származó átvitel fennmarad a rendezés, a feltöltés és az újratöltés során.

A felsorolt kézbesítési stratégiák a mentett matematikai mintákban alkalmazott módszerek, nem a beépített kifizetési módok beállításai. A manuális kézbesítési választás megváltozhat a teljesített kézbesítések között. Az automatikus mód megtartja a kiválasztott stratégiát; a kifizetési mód váltása nem választ új kézbesítési stratégiát.

Pénztárca és adatmegmaradási mechanizmusok

A demó pénztárca kezdeti egyenlege 1000 virtuális érme. Az érméknek nincs készpénzértékük.

Visszaállítás: Manuális, csak tét nélküli visszaállítás érhető el, ha az egyenleg 10 alatt van. Ez a művelet beállítja az egyenleget pontosan 1000-re. Nem érmepótlásról vagy automatikus feltöltésről van szó.

Tárolás:

  • A végleges egyenleg és a tizedes tört maradék lokálisan megmarad.
  • Ha egy befejezetlen kör újratöltéskor ér véget, az visszatérítés vagy folytatás nélkül lezárul.
  • Nem minden előrehaladás vagy kör folytatható.

A tét, a kifizetési mód és a feltöltés vezérlői a rögzített meccs során zárolva vannak.

Adatvédelem és tárolási megfigyelések

A demó forráskódja azt mutatja, hogy a demó a böngésző localStorage helyi tárolóját használja a végleges demó egyenleg és a tizedes tört maradék tárolására. Ez nem jelenti az anonimítást, és nem zárja ki a személyes adatok egyéb feldolgozását.

  • Harmadik féltől származó kérések: A sablon a Google Fonts szolgáltatást jelöli meg, a kiadás építője pedig a külső Statinside counter.js szkriptet és a 44 azonosítójú fallback pixelt. Ezek a megjelölések nem teljes hálózati auditot jelentenek, és nem állapítják meg a szolgáltatók adattárolási vagy feldolgozási gyakorlatait.
  • Felhasználói fiók folyamat: Nincs. Nincs bejelentkezési vagy fizetési folyamat ebben a demóban.

A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése esetén a helyi tároló érintetlen maradhat, ha azt ténylegesen használják.

Célcsoport és felelős használat

A 18+ életkorra vonatkozó jelölés a szerkesztői irányelv része, nem helyi jogszabályi állásfoglalás, és nem valósították meg a korhatár-ellenőrzést. A játékidő, a virtuális érme-korlátok és a szünetek a felhasználó döntései; a felület nem kényszerít ki időkorlátokat, fiókletiltásokat vagy önkizást, és nem klinikai kezelés.

Gyakran ismételt kérdések

Ellenőrzött üzemeltető a C71?

Nem. A C71 identitása nem igazolt, kivéve az egyenként ellenőrzött elsődleges forrásból származó tényeket. Egy keresési kimenet, egy hasonló nevű domain vagy egy keresési pozíció nem bizonyíték arra, hogy hivatalos cégről, fiók címről, alkalmazásról vagy szolgáltatásról van szó.

Hogyan számítják ki a 96%-os várható bruttó hozamot?

A bruttó nyeremény = 0,96 × a teljes tét × raw^p / mean[p−1], ahol p értéke 1, 2 vagy 3. A 0, 1 és 2 módokhoz tartozó pontos átlagok rendre 0,1328125, 0,548370361328125 és 4,339202880859375. Ez egy várható érték, nem garancia a nettó nyereségre.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy mérkőzés alatt?

Ha egy befejezetlen kör újratöltéskor ér véget, akkor visszatérítés vagy folytatás nélkül zárul le. A rendezett egyenlegek helyben megmaradnak, de az aktuális mérkőzés állapota elveszik.