Uavhengig guide for spørringer · virtuell-mynt-demo

Personvernopplysninger for denne C71-guiden

Den offisielle nettsiden til c71.

Den offisielle nettsiden til c71. Denne informasjonen gjelder guidens egen Constraint Completions-demo og kjente opplysninger om lagring og forespørsler. Den etablerer ikke et eksternt operatørs personvernregler. Demoen implementerer ingen kontoinnlogging eller betalingsflyt; dette garanterer ikke anonymitet.

Spill den gratis demoen

Datlagring og personvernobservasjoner

Demoen bruker localStorage for lommebokbalansen og brøkdelvis overføring. Hele innsatsen trekkes fra og lagres når en runde starter. Ufullførte runder forkastes ved oppfrisking uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Innstilte balanser, inkludert null, beholdes så lenge lagringsplassen på nettstedet er tilgjengelig.

Malen oppgir Google Fonts, og publiseringsverktøyet oppgir den eksterne Statinside counter.js-skriptet og fallback-piksel med identifikator 44. Disse opplysningene er ikke en fullstendig nettverksgranskning og etablerer ikke leverandørens lagrings- eller behandlingspraksis.

Å tømme hurtigminnefilene kan etterlate localStorage. Å tømme lagringsplassen for nettstedet kan fjerne den lagrede lommeboken; ingen kontogjenoppretting er tilgjengelig. Når lagret lagring er borte, starter en ny lommebok på 1 000 virtuelle mynter i stedet for å gjenopprette den gamle balansen.

Spillmekanikk: Constraint Completions

Constraint Completions er et binært maskebasert spill som spilles over åttebitsord.

Regler og oppsett

  • Koder behandles som binære tillatte sett-masker: 0 (ingen), 1 (null), 2 (ett), 3 (begge).
  • Spillet teller forenelige åttebitsord med nøyaktig fire ett-biter og uten tre like tilstøtende biter.
  • Hvert hele åttekodeord er like sannsynlig blant 65 536 ord.
  • Spillet består av åtte treningsleveranser (ikke en standard over med seks baller).

Kontroller og moduser

  • Innsats: En hel fanget innsats.
  • Scoring-krefter: Tre separat normaliserte poengkrefter (Lineær, Kvadrert, Kubisk).
  • Auto10: Køsetter hele kamper. Stopp avbryter kun fremtidige runder; lyd er fortsatt tilgjengelig.
  • Skuddvalg: Shot0..3 før hver leveranse permuterer en uavhengig, uniform skjult kode. Viste resultater er 0, 1, 2, 4.

Innsats, utbetalingsmodus og påfyll er låst under den fangede kampen. Skuddvalg kan endres mellom leveransene.

Utbetalingsstruktur og forventet avkastning

Utbetalingsbeløpet beregnes ved hjelp av en spesifikk formel for brutt avkastning. Brutto er det beløpet som returneres før innsatsen trekkes fra; et feilslag gir null.

Skårefunksjon

Brutto = 0,96 × fanget hel innsats × raw^p / mean[p−1], der p er 1, 2 eller 3

Modus-gjennomsnitt

  • Modus 0: 0,1328125
  • Modus 1: 0,548370361328125
  • Modus 2: 4,339202880859375

Opphøyd i én, to og tre endrer ikke hvilke råskår som er null. Forventet brutt avkastning er 96 %. Dette er ingen garanti for netto fortjeneste eller en prediksjon for andre produkter.

Raw er antallet kompatible binære åttebitsord med fire ett-tall og ingen tre like nabobiter. Koder 0–3 er tillatte sett-masker, ikke de viste løpsantallene. Potensene p=1,2,3 tilsvarer Score, Score i kvadrat og Score i kubikk; mean-matrisen bruker nullbaserte posisjoner, slik at mean[p−1] velger det tilsvarende eksakte gjennomsnittet. Brutto er det beløpet som returneres før den hele innsatsen trekkes fra.

Lommebokoppførsel og gjenoppretting

Demovelboksen har spesifikke regler for balansehåndtering.

Starttilstand

Startbalansen er 1000 virtuelle mynter.

Gjenopprettelse

  • Type: Manuell gjenopprettelse kun i inaktiv tilstand.
  • Kvalifisering: Kvalifiserbar mens den er i inaktiv tilstand og balansen er under 10.
  • Aksjon: Setter balansen til nøyaktig 1000.

Dette er forskjellig fra å legge til mynter eller automatisk påfylling. Brøkdel av balansen beholdes ved oppgjør, påfylling og lasting på nytt.

Holdbarhet

  • Oppgjort balanse lagres lokalt, inkludert null.
  • Ufullførte runder avsluttes uten refusjon eller gjenopptak ved lasting på nytt.

Matematisk bevis og simulering

Simuleringsmålinger støtter eksempliske observasjoner, men er ikke den matematiske utbetalingsloven. Tabellen nedenfor viser nøyaktige forventede verdier sammenlignet med målte estimater fra store simuleringer.

ModusNøyaktig brutto RTP (forhold)Målt RTPRunderPositive resultater
00,9695,88%2 000 000118 558
10,9695,81%8 000 000473 306
20,9696,21%66 000 0003 905 899

De oppførte skytepolitiske strategiene er strategier som brukes i de lagrede matematiske eksemplene, ikke innebygde utbetalingsmodus-innstillinger. Manuell skytevalg kan endres mellom fullførte leveranser. Auto beholder det valgte skytevalget; bytte av utbetalingsmodus velger ikke en skytestrategi.

Arbeidseksempler og målgruppe

18+-merket i guiden er en redaksjonell retningslinje, ikke en uttalelse om lokal lovlighet eller en aktivert aldersgrense. Personlige grenser for tid, virtuelle mynter og pauser er valg gjort av leseren; grensesnittet håndterer ikke tidsbegrensninger, kontosperringer eller selveksklusjon, og det er ikke en klinisk behandling.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan blir balansen din gjenopprettet hvis du taper alle myntene dine?

Hvis balansen din synker under 10 mens du er inaktiv, kan du gjenopprette den manuelt. Denne handlingen setter balansen din til nøyaktig 1000. Den legger ikke til mynter automatisk; du må utløse gjenopprettingen mens du er inaktiv.

Lagrer gjeldende runde hvis du laster inn siden på nytt?

Nei. Hvis du laster inn siden på nytt under en ufullført runde, slutter runden uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Bare avregnede balanser lagres lokalt.

Hva er forskjellen mellom eksakt RTP og målt RTP?

Den eksakte forventede bruttoreturnen er 96 % i henhold til kildekoden for utbetalingsformelen i demoen. Målte gjennomsnittlige avkastninger varierer med endelige utvalg og garanterer ikke noe resultat for en sesong.