လွတ်လပ်သော query လမ်းညွှန် · virtual-coin demo

C71 ဤလမ်းညွှန်စာအတွက် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များ

c71 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။

c71 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ ဤအချက်အလက်များသည် နှိုင်းယှဉ်ညွှန်ကြားချက်၏ Constraint Completions ဒီမိုနှင့် သိရှိထားသော သိုလှောင်မှုနှင့် တောင်းဆိုမှု ကြေညာချက်များနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ဤအချက်အလက်သည် အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူ၏ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး မူဝါဒကို သတ်မှတ်ပေးသည် မဟုတ်ပါ။ ဒီမိုတွင် အကောင့် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု လုပ်ငန်းစဉ် မရှိပါ။ ထိုသို့မရှိခြင်းသည် မည်သည့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေး မူဝါဒကိုမှ သတ်မှတ်ပေးသည် မဟုတ်ပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

ဒေတာ သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက် သတိပြုစရာများ

ဒီမိုက wallet ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းလိုက် ကျန်ရှိမှုများအတွက် localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ တိုက်ရိုက်စတင်သည့်အခါ စတက် (stake) အားလုံးကို နုတ်ထုတ်ပြီး သိမ်းဆည်းထားသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော တိုက်ရိုက်များကို ပြန်လည်တင်သည့်အခါ ပယ်ဖျက်ပြီး ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်း မရှိပါ။ သတ်မှတ်ပြီးသား ဘေးလန်စ်များ (သုညအပါအဝင်) သည် site storage ရှိနေသရွေ့ သိမ်းဆည်းထားသည်။

Template တွင် Google Fonts ကို ကြေညာထားပြီး publication builder တွင် external Statinside counter.js script နှင့် identifier 44 ရှိ fallback pixel ကို ကြေညာထားသည်။ ဤကြေညာချက်များသည် network audit အပြည့်အစုံ မဟုတ်သလို provider retention သို့မဟုတ် processing practice များကိုလည်း ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု မယူဆနိုင်ပါ။

Cached file များကို ဖျက်ပစ်ခြင်းသည် localStorage ကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ Site storage ကို ဖျက်ပစ်ခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော wallet ကို ဖယ်ရှားနိုင်ပြီး အကောင့် ပြန်လည်ရယူခြင်း မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော storage မရှိတော့ပါက အသစ် wallet သည် ယခင် ဘေးလန်စ်ကို ပြန်လည်ရယူခြင်းမဟုတ်ဘဲ virtual coins 1,000 ဖြင့် စတင်သည်။

ဂိမ်းစနစ်များ: ကန့်သတ်ချက်များ ပြည့်မီခြင်း

Constraint Completions သည် ခြောက်-ဆယ်ဂဏန်းစာသားများ (eight-bit words) ပေါ်တွင် ကစားသော binary mask ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။

စည်းမျဉ်းများနှင့် စတင်ခြင်း

  • ကုဒ်များကို binary allowed-set mask အဖြစ် သတ်မှတ်သည် - 0 (မရှိ), 1 (သုည), 2 (တစ်ခု), 3 (နှစ်ခုလုံး)။
  • ဂိမ်းသည် လက်တွေ့တူညီသော ခြောက်-ဆယ်ဂဏန်းစာသားများကို ရေတွက်သည် - တိတိကျကျ တစ်ခုလေးခု ပါဝင်ပြီး အနီးအနားရှိ ဂဏန်းသုံးလုံး တူညီမှု မရှိရ။
  • စုစုပေါင်း ခြောက်-ဆယ်ဂဏန်းစာသား 65,536 ခုအနက် တစ်ခုစီသည် ဖြစ်နိုင်ခြေ တူညီစွာ ရှိသည်။
  • ဂိမ်းသည် လေ့ကျင့်မှု 8 ကြိမ် ပေးပို့ခြင်း (standard six-ball over မဟုတ်) ပါဝင်သည်။

ထိန်းချုပ်မှုနှင့် အခြေအနေများ

  • Stake: ဖမ်းယူထားသော stake တစ်ခုလုံး။
  • Scoring Powers: သီးခြားစီ ပုံမှန်ပြုထားသော ရမှတ်အားများ (Linear, Squared, Cubed)။
  • Auto10: တစ်ခုလုံးသော တိုက်ပွဲများကို စီစဉ်သည်။ Stop သည် နောက်ပိုင်း အစဉ်အလိုက် ကစားခြင်းများကို ချေဖျက်သည်; အသံသည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။
  • Shot Choice: Shot0..3 သည် တစ်ကြိမ်စီ မတိုင်မီ သီးခြားစီ ပုံမှန်ပြုထားသော လျှို့ဝှက်ကုဒ်ကို ပြောင်းလဲသည်။ ပြသထားသော ရမှတ်များမှာ 0, 1, 2, 4 ဖြစ်သည်။

Stake, payout mode နှင့် refill တို့သည် ဖမ်းယူထားသော တိုက်ပွဲအတွင်း ပိတ်ထားသည်။ Shot choice သည် တစ်ကြိမ်စီ ကြားတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

ပေးချေမှု တည်ဆောက်ပုံနှင့် မျှော်မှန်းအကျိုးအမြတ်

ပေးချေမှုပမာန်ကို သီးသန့် gross return ပုံသေနည်းဖြင့် တွက်ချက်သည်။ Gross ဆိုသည်မှာ ဖမ်းယူထားသော stake ကို နုတ်ဆက်ရန်မတိုင်မီ ပြန်လည်ရရှိသည့် ပမာန်ဖြစ်ပြီး၊ မှားယွင်းပါက သုညပြန်ရသည်။

Score Function

Gross = 0.96 × captured whole stake × raw^p / mean[p−1]၊ ဤနေရာတွင် p သည် 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြစ်သည်

Mode Means

  • Mode 0: 0.1328125
  • Mode 1: 0.548370361328125
  • Mode 2: 4.339202880859375

ထပ်ကိန်း 1၊ 2 နှင့် 3 တို့သည် raw scores များ သုညဖြစ်မဖြစ်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ မျှော်မှန်း gross return မှာ 96% ဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည် သန့်စင်အမြတ်အစွန်းကို သေချာစေသည်ဟု မဆိုလိုပါ၊ သို့မဟုတ် အခြားထုတ်ကုန်များအတွက် ခန့်မှန်းချက်လည်း မဟုတ်ပါ။

Raw ဆိုသည်မှာ တစ်ခုချင်းစီတွင် ဗိုင်းလက်တစ်ခုစီ (binary eight-bit words) လေးခုပါဝင်ပြီး အနီးအနားရှိ ဗိုင်းလက်သုံးခုသည် တူညီမှုမရှိသော compatible binary eight-bit word များ၏ အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ Codes 0–3 သည် ပြသထားသော run totals မဟုတ်ဘဲ allowed-set masks များဖြစ်သည်။ p=1,2,3 တို့သည် Score၊ Score squared နှင့် Score cubed တို့နှင့် ကိုက်ညီသည်; mean array သည် zero-based positions ကို အသုံးပြုသောကြောင့် mean[p−1] သည် သက်ဆိုင်ရာ တိကျသော mean ကို ရွေးချယ်ပေးသည်။ Gross ဆိုသည်မှာ captured whole stake ကို နုတ်ဆက်ရန်မတိုင်မီ ပြန်လည်ရရှိသည့် ပမာန်ဖြစ်သည်။

Wallet ချိန်ဆမှုနှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း

ဒီမို ဝေါလက်တွင် ဘာလန်စ် စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် သီးသန့်စည်းမျဉ်းများ ရှိသည်။

ပထမဆုံး အခြေအနေ

ပထမဆုံး ဘာလန်စ်မှာ 1000 ဗirtual ကြေးများ ဖြစ်သည်။

ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း

  • အမျိုးအစား: လက်လျှော့ချိန်တွင်သာ လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်း။
  • လျော်ကြေးရရှိခွင့်: လက်လျှော့နေချိန်နှင့် ဘာလန်စ် 10 အောက်ရှိသည့်အခါ။
  • လုပ်ဆောင်ချက်: ဘာလန်စ်ကို 1000 အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။

ဤသည်မှာ ကြေးထပ်ခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းနှင့် ကွဲပြားသည်။ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုသည် ချေပခြင်း၊ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းတို့ကြား ဆက်လက်တည်ရှိသည်။

တည်တံ့မှု

  • ချေပပြီး ဘာလန်စ်သည် သုညအပါအဝင် ဒေသတွင်းတွင် တည်ရှိသည်။
  • ပြီးစီးမှုမရှိသော စက်ဝိုင်းများသည် ပြန်လည်ဖြည့်သည့်အခါ ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်ပေးခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသည်။

သင်္ချာနည်းကျ သက်သေပြချက်နှင့် တွက်ချက်မှု

Simulation တိုင်းတာချက်များသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးနေခြင်းဖြစ်ပြီး သင်္ချာဆိုင်ရာ ပေးချေမှု နိယာမကို မဟုတ်ပါ။ အောက်ပါဇယားတွင် တိကျသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုးများနှင့် ကြီးမားသော Simulation များမှ တိုင်းတာရရှိသော ခန့်မှန်းချက်များကို နှိုင်းယှဉ်ပြထားသည်။

ModeExact gross RTP (ratio)Measured RTPRoundsPositive Results
00.9695.88%2,000,000118,558
10.9695.81%8,000,000473,306
20.9696.21%66,000,0003,905,899

ဖော်ပြထားသော shot များသည် သိမ်းဆည်းထားသော သင်္ချာဆိုင်ရာ နမူနာများတွင် အသုံးပြုသည့် ဗျူဟာများဖြစ်ပြီး၊ ပေးချေမှု Mode အတွက် အတွင်းပိုင်း သတ်မှတ်ချက်များ မဟုတ်ပါ။ လက်ဖြင့် ရွေးချယ်သော shot သည် ပြီးစီးသော ပေးအပ်မှုများကြားတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ Auto သည် ရွေးချယ်ထားသော shot ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး၊ payout mode ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် shot ဗျူဟာကို ရွေးချယ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဥပမာများနှင့် ပရိသတ်

သက်တမ်း ၁၈+ အသုံးပြုသူ label သည် editorial policy တစ်ခုသာဖြစ်ပြီး ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ သက်တမ်းပြည့်မှု သို့မဟုတ် အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှု (age gate) ဖြစ်သည်မဟုတ်ပါ။ ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသော အချိန်၊ virtual coin ခန့်မှန်းခြင်းနှင့် ခွဲခြားထားသော အချိန်များသည် ဖတ်ရှုသူ၏ ရွေးချယ်မှုဖြစ်ပြီး၊ interface တွင် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များ၊ account များကို ချုပ်ချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း (self-exclusion) မရှိပါ။ ကုသမှုပေးသည့် နေရာမဟုတ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ကျွန်ုပ်၏ coin များ အားလုံးဆုံးရှုံးသွားပါက ကျွန်ုပ်၏ balance ကို မည်သို့ပြန်လည်ရရှိမည်နည်း။

idle အနေအထားတွင် ကျွန်ုပ်၏ balance သည် 10 အောက်သို့ ကျဆင်းသွားပါက လက်တွေ့ကျသော ပြန်လည်ပြည့်ဖြိုးမှုကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ကျွန်ုပ်၏ balance ကို 1000 ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် coin များကို အလိုအလျောက် မထည့်ပေးပါ။ idle အနေအထားတွင် ပြန်လည်ပြည့်ဖြိုးမှုကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

အချိန်မရွေး page ကို reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်၏ လက်ရှိ round ကို သိမ်းဆည်းပေးပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ အကယ်၍ မပြီးဆုံးသေးသော round တစ်ခုအတွင်း page ကို reload ပြုလုပ်ပါက round သည် ပြန်လည်အသုံးပြုနိုင်ခြင်းမရှိဘဲ အဆုံးသတ်သွားပါမည်။ တည်ငြိမ်သော balance များသာ local တွင် သိမ်းဆည်းထားပါသည်။

exact RTP နှင့် measured RTP တို့၏ ကွဲပြားမှုမှာ အဘယ်နည်း။

exact expected gross return သည် 96% ဖြစ်ပါသည်။ Measured sample returns သည် ကန့်သတ်ထားသော sample များတွင် ကွဲပြားခြင်းရှိပြီး၊ session တစ်ခုလုံး၏ ရလဒေကို သေချာစွာ မသေချာစေပါ။။