Panduan pertanyaan bebas · demo syiling maya

Pelengkap Kekangan: Peraturan Tepat dan Demo

Laman web rasmi c71.

Laman web rasmi c71. Panduan ini menyediakan demonstrasi asal untuk Pelengkap Kekangan, sebuah permainan perkataan topeng binari. Demo ini menggunakan dompet syiling maya sendiri dan mengikuti mekanik tepat seperti yang diterangkan di bawah. Tiada pengendali luaran, katalog, atau aplikasi yang disahkan oleh pertanyaan ini.

Mainkan demo percuma

Permainan ini memperlakukan lapan kod sebagai topeng set dibenarkan binari (0: tiada, 1: sifar, 2: satu, 3: kedua-duanya). Ia mengira perkataan lapan-bit yang serasi dengan tepat empat bit satu dan tiada tiga bit sama yang bersambung. Setiap perkataan lapan kod keseluruhan mempunyai kebarangkalian yang sama antara 65,536 kemungkinan.

Penilaian dan Mod Pembayaran

Payout kasar dikira menggunakan formula tepat berikut:

Gross = 0.96 × jumlah stake yang ditangkap × raw^p / mean[p−1], di mana p ialah 1, 2 atau 3

Nilai min tepat bagi ketiga-tiga mod adalah seperti berikut:

  • Mod 0: 0.1328125
  • Mod 1: 0.548370361328125
  • Mod 2: 4.339202880859375

Pangkat satu, dua, dan tiga tidak mengubah skor mentah mana yang bernilai sifar. Purata pulangan kasar jangkaan ialah 96%, namun ini bukan jaminan untung bersih untuk mana-mana sesi permainan.

Nilai mentah ialah bilangan perkataan lapan bit binari yang serasi dengan empat bit satu dan tiada tiga bit sama yang bersambung. Kod 0–3 ialah topeng set dibenarkan, bukan jumlah larian yang dipaparkan. Pangkat p=1,2,3 sepadan dengan Skor, Skor kuasa dua dan Skor kuasa tiga; larik min menggunakan kedudukan berasaskan sifar, jadi mean[p−1] memilih nilai min tepat yang sepadan. Gross ialah jumlah yang dikembalikan sebelum menolak jumlah stake yang ditangkap.

Kawalan dan Penghantaran

Permainan ini terdiri daripada lapan hantaran latihan, bukan satu over enam bola piawai. Sebelum setiap hantaran, pilihan Shot0..3 menukar kod tersembunyi seragam bebas, manakala jumlah yang dipaparkan ialah 0, 1, 2, atau 4.

  • Stake: Satu stake penuh yang ditangkap per perlawanan.
  • Mod: Tiga kuasa skor yang dinormalisasikan secara berasingan.
  • Auto10: Mengatur baris perlawanan penuh.
  • Stop: Membatalkan pusingan akan datang sahaja; bunyi masih boleh digunakan.

Semasa perlawanan yang ditangkap, stake, mod pembayaran, dan pengisian semula dikunci. Walau bagaimanapun, pilihan tembakan manual boleh berubah antara hantaran.

Setiap hantaran mengambil masa 240 ms dari bingkai animasi pertamanya dalam gerakan normal; gerakan yang dikurangkan menyelesaikannya pada bingkai pertama. Permainan manual memerlukan kesemua lapan hantaran. Auto meneruskan perlawanan semasa selepas Stop dan membatalkan perlawanan kemudian.

Contoh Skor Tepat

Contoh berikut diterbitkan daripada fungsi penarafan demo:

Simbol TersusunSkor MentahSumber
[0,0,0,0,0,0,0,0]0fungsi penarafan demo
[3,3,3,3,3,3,3,3]34fungsi penarafan demo
[0,1,2,3,0,1,2,3]0fungsi penarafan demo

Bukti Matematik

Ukur simulasi menyokong pemerhatian, bukan hukum pembayaran matematik. Nilai RTP kasar jangkaan yang tepat ialah 0.96 untuk semua mod.

ModPusinganRTP kasar tepat (nisbah)RTP diukurKeputusan PositifDasar tembakan sampel
02,000,0000.9695.88%118,558sentiasa-nol
18,000,0000.9695.81%473,306indeks-penghantaran-mod-empat
266,000,0000.9696.21%3,905,899penyesuaian-keputusan-tambah-penghantaran-mod-empat

Dasar tembakan yang disenaraikan ialah strategi yang digunakan dalam sampel matematik yang disimpan, bukan tetapan mod pembayaran terbina dalam. Pilihan tembakan manual boleh berubah antara penghantaran yang selesai. Auto mengekalkan tembakan yang dipilih; menukar mod pembayaran tidak memilih strategi tembakan.

Dompet dan Ketahanan

Baki awal ialah tepat 1000 syiling maya. Baki pecahan kekal merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan pemuatan semula. Baki yang diselesaikan kekal secara tempatan, termasuk sifar.

  • Pemulihan: Pemulihan manual hanya semasa rehat menetapkan baki kepada tepat 1000. Ini boleh dilakukan semasa rehat dan apabila baki berada di bawah 10.
  • Pemuatan Semula Tidak Selesai: Jika demo dimuat semula semasa pusingan yang belum selesai, ia tamat tanpa bayaran balik atau sambungan.
  • Kawalan Sibuk: Pertaruhan, mod pembayaran, dan pengisian semula dikunci sepanjang perlawanan yang dirakam. Pilihan tembakan boleh berubah antara penghantaran manual.

Privasi dan Audiens

Label 18+ pada panduan ini adalah dasar editorial, bukan kenyataan tentang kesahihan tempatan atau gerbang umur yang dilaksanakan. Had masa peribadi, koin maya, dan rehat adalah pilihan yang dibuat oleh pembaca; antara muka tidak melaksanakan pemasa, sekatan akaun atau pengecualian kendiri dan bukan rawatan klinikal.

Soalan lazim

Adakah pulangan 96% dijamin?

Tidak. Purata pulan kasar dijangka sebanyak 96%, tetapi ini bukan jaminan untung bersih atau ramalan untuk produk lain. Ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan.

Bagaimana baki dipulihkan?

Pemulihan baki adalah secara manual dan hanya apabila tidak aktif. Ia menetapkan baki kepada tepat 1000 apabila layak semasa tidak aktif dan baki berada di bawah 10. Ia tidak menambah koin atau mengisi semula secara automatik.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula semasa pusingan?

Pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Hanya baki yang telah diselesaikan kekal secara tempatan.