Gabay sa independyenteng query · demo ng virtual na barya

Mga Patakaran sa Constraint Completions Cricket

Pormal na website ng c71.

Pormal na website ng c71. Pinapaliwanag ng gabay na ito ang eksaktong mekanika ng virtual na demo ng Constraint Completions. Tingnan ang laro bilang isang serye ng walong binary na allowed-set mask. Bawat mask ay 0 (walang isa), 1 (zero), 2 (isa), o 3 (pareho). Binibilang ng laro ang mga compatible na walong-bit na salita na may eksaktong apat na isa at walang tatlong magkakatabing bit na magkapareho. Ang bawat buong walong-code na salita ay pantay-pantay na posibleng lumabas sa 65,536 na salita.

Maglaro ng libreng demo

Gumagamit ang demo ng partikular na score function kung saan ang linear, squared, at cubed na mga score ay may hiwalay na normalizers na nagbibigay ng 96% inaasahang gross return. Ito ay hindi garantiya ng net gain o prediction para sa ibang mga produkto.

Pagsusukat ng Score at Mga Mode

Ang kabuuang return ay kinakalkula bilang: Gross = 0.96 × captured whole stake × raw^p / mean[p−1], kung saan ang p ay 1, 2 o 3. Hiwalay na eksaktong mean ay [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375]. Ang mga power na isa, dalawa, at tatlo ay hindi nagbabago kung aling mga raw score ang zero.

Ang tatlong mode ay:

  • Mode 0: Linear na score.
  • Mode 1: Squared na score.
  • Mode 2: Cubed na score.

Ang inaasahang gross return ay 96%; hindi ito garantisadong net profit. Ang mga sukat ng simulation ay sumusuporta sa mga obserbasyon ng sample, hindi ang matematikal na batas ng payout o isang promised return.

Ang raw ay ang bilang ng compatible na binary na walo-bit na salita na may apat na isa at walang tatlong magkakatabing na bit. Ang mga code 0–3 ay allowed-set masks, hindi ang ipinapakita na run totals. Ang mga power na p=1,2,3 ay tumutukoy sa Score, Score squared at Score cubed; ang mean array ay gumagamit ng zero-based positions, kaya ang mean[p−1] ang pipili ng matching exact mean. Ang Gross ay ang ibabalik na halaga bago bawasan ang buong captured stake.

Mga Kontrol at Gameplay

Ang laro ay may isang buong hawak na stake na walang hiwalay na paghahati ng row. May tatlong hiwalay na na-normalize na kapangyarihan ng puntos. Ang demo ay gumagamit ng Auto10; ang Stop ay kumakansela lamang ng mga susunod na round habang ang tunog ay nananatiling available.

Ang laro ay binubuo ng walong practice delivery, hindi isang pamantayang anim na bola na over. Bawat delivery, ang pagpili ng Shot (0..3) ay nagpapalit ng isang hiwalay na uniform na nakatagong code. Ang ipinapakagang runs ay 0, 1, 2, o 4.

Ang stake, mode ng payout, at refill ay naka-lock habang ang captured match ay kasalukuyan. Gayunpaman, ang manual na pagpili ng shot ay maaaring magbago sa pagitan ng mga delivery.

Bawat delivery ay tumatagal ng 240 ms mula sa unang animation frame nito sa normal na galaw; ang reduced motion ay nagre-resolve ito sa unang frame. Ang manual na paglalaro ay nangangailangan ng lahat ng walong delivery. Ang Auto ay patuloy na nagpapatupad ng kasalukuyang match pagkatapos ng Stop at kumakansela ng mga higit pang mga match.

Payout at Settlement

Ang payout ay sumusunod sa eksaktong formula: Gross = 0.96 × captured whole stake × raw^p / mean[p−1], kung saan ang p ay 1, 2 o 3. Ang mga hiwalay na eksaktong mean ay [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375]. Ang powers isa, dalawa, at tatlo ay hindi nagbabago kung aling mga raw score ang zero.

Ang inaasahang gross return ay 96%; ito ay hindi garantisadong net profit. Ang mga sukat ng simulation ay mga sumusuporta na sample na obserbasyon, hindi ang mathematical payout law o isang promised return.

Paghinto at Auto Play

Ang manual na paglalaro ay umaabot sa lahat ng walong delivery. Ang Auto10 ay nagque-queue ng mga buong match. Ang Stop ay kumakansela ng mga higit pang match habang ang kasalukuyang automated match ay kumpleto. Walang early bank.

Wallet at Persistence

Ang simula ng balanse ay 1000 na virtual na barya. Ang pagpapatibay ay isang manual na aksyon na para lang sa idle mode na nagse-set ng balanse sa eksaktong 1000 kapag eligible habang idle at ang balanse ay nasa ilalim ng 10. Ang fractional carry ay nananatili sa pagitan ng settlement, refill, at reload.

Ang settled balance ay nananatili sa local memory kabilang ang zero. Ang hindi natapos na round na matatapos sa reload ay magtatapos nang walang refund o resume. Ang mga kontrol sa busy mode ay naka-lock sa Stake, payout mode, at refill sa buong captured match. Ang pagpili ng shot ay maaaring magbago sa pagitan ng mga manual na delivery; ang tunog ay nananatiling available.

Mga Patunay na Matematikal

ModeMga RoundEksaktong gross RTP (ratio)Na-measure na RTPMga Positibong ResultaSample na patakaran sa shot
02,000,0000.9695.88%118,558always-zero
18,000,0000.9695.81%473,306delivery-index-mod-four
266,000,0000.9696.21%3,905,899adaptive-previous-outcome-plus-delivery-mod-four

Ang mga nakalistang patakaran sa shot ay mga estratehiyang ginagamit sa mga naka-save na mathematical samples, hindi mga built-in na setting ng payout mode. Ang manual na pagpili ng shot ay maaaring magbago sa pagitan ng mga natapos na delivery. Ang Auto ay nananatiling naka-select sa napiling shot; ang pagpapalit ng payout mode ay hindi pumipili ng patakaran sa shot.

Mga kadalasang katanungan

Paano kinakalkula ang score?

Gross = 0.96 × captured na kabuuan ng stake × raw^p / mean[p−1], kung saan ang p ay 1, 2 o 3. Hiwalay na eksaktong mean: [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375]. Ang mga power na isa, dalawa, at tatlo ay hindi nagbabago kung aling mga raw score ang zero. Ang inaasahang gross return ay 96%; ito ay hindi garantisadong net profit.

Ano ang mangyayari kung magre-reload habang nasa loob ng laro?

Ang hindi natapos na round na matitigil dahil sa reload ay tapos na nang walang refund o pagpapatuloy. Ang natitirang balanse ay nananatiling lokal kabilang ang zero. Ang fractional carry ay nananatili sa pamamagitan ng settlement, refill, at reload.

Ito ba ay isang tunay na cricket match?

Hindi. Ang demo ay gumagamit ng walong practice deliveries, hindi isang standard na six-ball over. Ang Shot0..3 bawat delivery ay nagpapagpalit ng isang independent na uniform hidden code; ang ipinapakilalang runs ay 0, 1, 2, 4.