Demo, doğrusal, kare ve küp skorların ayrı normalizasyonlara sahip olduğu özel bir skorlama işlevi kullanır ve bu da %96 beklenen brüt getiri sağlar. Bu, net kazanç garantisi veya diğer ürünler için bir tahmin değildir.
Skorlama ve Modlar
Brüt getiri şu şekilde hesaplanır: Brüt = 0,96 × yakalanan toplam bahis × ham^p / mean[p−1]; burada p 1, 2 veya 3 değerini alır. Ayrıktaki kesin ortalamalar [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375] şeklindedir. Birinci, ikinci ve üçüncü kuvvetler ham skorların sıfır olduğu durumları değiştirmez.
Üç mod şunlardır:
- Mod 0: Doğrusal skor.
- Mod 1: Kare skor.
- Mod 2: Küp skor.
Beklenen brüt getiri %96'dır; bu garanti net kâr anlamına gelmez. Simülasyon ölçümleri destekleyici örnek gözlemlerdir, matematiksel ödeme yasası veya vaat edilen getiri değildir.
Ham değer, dört bir ve üç eşit yan yana biti olmayan dört bir içeren uyumlu sekiz bitlik ikili kelimelerin sayısıdır. 0–3 kodları gösterilen seri toplamları değil, izin verilen küme maskeleridir. p=1,2,3 kuvvetleri Sırasıyla Skor, Skor karesi ve Skor küpüne karşılık gelir; ortalama dizisi sıfır tabanlı konumlar kullandığından mean[p−1] eşleşen kesin ortalamayı seçer. Brüt, toplam yakalanan bahisten düşülmeden önce iade edilen tutardır.
Kontroller ve Oynanış
Oyun, bağımsız satır paylaşımları olmayan tek bir yakalanan bahsi içerir. Üç ayrı normalize edilmiş puan çarpanı bulunur. Demo Auto10 modunda çalışır; Stop butonu yalnızca sonraki turları iptal eder, ses ayarları ise erişilebilir kalır.
Oyun, standart altı toplu overs yerine sekiz pratik atıştan oluşur. Her atıştan önce bir Shot seçimi (0..3), bağımsiz bir gizli kodu değiştirir. Görüntülenen puanlar 0, 1, 2 veya 4 olabilir.
Bahis, ödeme modu ve yeniden doldurma, yakalanan eşleşme sırasında kilitlidir. Ancak manuel atış seçimi atışlar arasında değişebilir.
Her atış, normal hızda ilk animasyon karesinden itibaren 240 ms sürer; azaltılmış hareketli modda ise ilk karede çözülür. Manuel oynama için tüm sekiz atışın tamamlanması gerekir. Auto modu, Stop'a kadar devam eden eşleşmeyi sürdürür ve sonraki eşleşmeleri iptal eder.
Ödeme ve Yerleşim
Ödeme şu kesin formüle göre yapılır: Gross = 0.96 × yakalanan toplam bahis × raw^p / mean[p−1]; burada p 1, 2 veya 3'tür. Ayrı kesin ortalamalar [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375] şeklindedir. Birinci, ikinci ve üçüncü çarpanlar, ham puanların sıfır olduğu durumu değiştirmez.
Beklenen brüt getiri %96'dur; bu garanti net kâr anlamına gelmez. Simülasyon ölçümleri destekleyici örnek gözlemlerdir; matematiksel ödeme yasası veya vaat edilen getiri değildir.
Durdurma ve Otomatik Oynama
Manuel oynama tüm sekiz atışı ilerletir. Auto10, tam eşleşmeleri kuyruğa alır. Stop, mevcut otomatik eşleşme tamamlanana kadar sonraki eşleşmeleri iptal eder. Erken banka seçeneği yoktur.
Cüzdan ve Kalıcılık
Başlangıç bakiyesi 1000 sanal jetondur. Yenileme, yalnızca manuel olarak gerçekleştirilen ve yalnızca pasif modda geçerli olan bir işlemdir; bakiye 10'un altına düştüğünde ve uygun olduğunda bakiyeyi tam olarak 1000'e ayarlar. Kesirli taşınma, yerleşme, yenileme ve yeniden yükleme işlemleri arasında devam eder.
Yerleşmiş bakiye, sıfır dahil olmak üzere yerel olarak saklanır. Yenileme sırasında sona eren tamamlanmamış bir tur, iade veya devam etme olmaksızın sona erer. Meşgul kontrolleri, yakalanan maç boyunca Bahis, ödeme modu ve yenileme işlemlerini kilitler. Vuruş seçimi, manuel teslimatlar arasında değişebilir; ses yine de kullanılabilir.
Matematiksel Kanıt
| Mod | Tur | Net brüt RTP (oran) | Ölçülen RTP | Pozitif Sonuçlar | Örnek vuruş politikası |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2.000.000 | 0,96 | %95,88 | 118.558 | her zaman-sıfır |
| 1 | 8.000.000 | 0,96 | %95,81 | 473.306 | teslimat-dizin-dört-modu |
| 2 | 66.000.000 | 0,96 | %96,21 | 3.905.899 | uyarlanabilir-önceki-sonuç-artı-teslimat-dört-modu |
Listelenen vuruş politikaları, kaydedilmiş matematiksel örneklerde kullanılan stratejilerdir; yerleşik ödeme modu ayarları değildir. Manuel vuruş seçimi, tamamlanan teslimatlar arasında değişebilir. Otomatik mod, seçilen vuruşu korur; ödeme modunu değiştirmek bir vuruş stratejisi seçmez.
Sık sorulan sorular
Puan nasıl hesaplanır?
Brüt = 0,96 × yakalanan tam bahis × ham^p / ortalama[p−1] şeklindedir; burada p 1, 2 veya 3'tür. Ayrı net ortalamalar: [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. Bir, iki ve üç üsleri, ham puanların sıfır olup olmadığını değiştirmez. Beklenen brüt getiri %96'dur; bu garanti net kâr değildir.
Maç sırasında yenilersem ne olur?
Yenileme ile biten tamamlanmamış turlar iade veya devam etme olmadan sona erer. Sıfır dahil yerel bakiye korunur. Kesirli bakiye, yerleşme, yeniden doldurma ve yenileme işlemleri boyunca korunur.
Bu gerçek bir kriket maçı mı?
Hayır. Demo, standart altı toplu overs yerine sekiz antrenman topu kullanır. Her top öncesi Shot0..3, bağımsız bir eşit dağılımlı gizli kodu permüteler; görüntülenen puanlar 0, 1, 2, 4'tür.