В демо-версии используется специфическая функция оценки, где линейные, квадратичные и кубические оценки имеют отдельные нормализаторы, что обеспечивает ожидаемый общий возврат на уровне 96%. Это не гарантирует чистую прибыль и не является прогнозом для других продуктов.
Оценка и режимы
Брутто-возврат рассчитывается по формуле: Брутто = 0,96 × захваченная полная ставка × raw^p / mean[p−1], где p равно 1, 2 или 3. Отдельные точные средние значения составляют [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. Возведение в первую, вторую и третью степень не влияет на то, какие сырые показатели равны нулю.
Выделяются три режима:
- Режим 0: Линейный показатель.
- Режим 1: Квадрат показателя.
- Режим 2: Куб показателя.
Ожидаемый брутто-возврат составляет 96%; это не гарантированная чистая прибыль. Результаты симуляции подтверждают выборочные наблюдения, но не являются математическим законом выплат или обещанным возвратом.
Показатель raw — это количество совместимых двоичных восьмибитных слов с четырьмя единицами и без трёх одинаковых соседних битов. Маски разрешённых наборов кодов 0–3 не равны отображаемым общим длинам серий. Показатели p=1, 2, 3 соответствуют Показателю, Показателю в квадрате и Показателю в кубе; массив средних значений использует нулевую индексацию, поэтому mean[p−1] выбирает соответствующее точное среднее значение. Брутто — это возвращаемая сумма до вычета всей захваченной ставки.
Управление и игровой процесс
В игре используется один захваченный стек без независимых долей по строкам. Есть три отдельно нормализованные степени счета. В демо-режиме используется Auto10; кнопка Stop отменяет только будущие раунды, при этом звук остается доступным.
Игра состоит из восьми практических бросков, а не из стандартного овера из шести мячей. Перед каждым броском выбор удара (0..3) переставляет независимый скрытый код с равномерным распределением. Отображаемые результаты: 0, 1, 2 или 4.
Ставка, режим выплат и пополнение заблокированы во время захваченного матча. Однако ручной выбор удара может меняться между бросками.
Каждый бросок занимает 240 мс с первого кадра анимации при обычном движении; при уменьшенном движении он завершается на первом кадре. Для ручного режима необходимо пройти все восемь бросков. Auto продолжает текущий матч после нажатия Stop и отменяет последующие матчи.
Выплаты и расчеты
Выплаты производятся по точной формуле: Брутто = 0,96 × захваченный полный стек × raw^p / mean[p−1], где p равно 1, 2 или 3. Отдельные точные средние значения: [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. Степени один, два и три не влияют на то, какие сырые результаты равны нулю.
Ожидаемый брутто-возврат составляет 96%; это не гарантированная чистая прибыль. Измерения симуляции являются вспомогательными выборочными наблюдениями, а не математическим законом выплат или обещанным возвратом.
Остановка и автоматическая игра
Ручной режим проходит все восемь бросков. Auto10 ставит в очередь целые матчи. Stop отменяет последующие матчи, пока текущий автоматический матч не завершится. Раннего вывода средств нет.
Кошелек и сохранение
Начальный баланс составляет 1000 виртуальных монет. Восстановление — это ручная операция, доступная только в режиме ожидания. Она устанавливает баланс ровно на отметке 1000, если выполнены условия: игра в режиме ожидания и баланс ниже 10. Дробный остаток сохраняется между расчетами, пополнением и перезагрузкой.
Установленный баланс сохраняется локально, включая нулевое значение. Неполный раунд, прерванный перезагрузкой, завершается без возврата средств или возможности продолжить. В режиме захвата управления блокируются ставки, режим выплат и пополнение. Выбор броска может меняться между ручными доставками; звуковое сопровождение остается доступным.
Математические доказательства
| Режим | Раунды | Точный валовой RTP (коэффициент) | Измеренный RTP | Положительные результаты | Политика бросков |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 000 000 | 0,96 | 95,88% | 118 558 | всегда-ноль |
| 1 | 8 000 000 | 0,96 | 95,81% | 473 306 | индекс-доставки-по-модулю-четыре |
| 2 | 66 000 000 | 0,96 | 96,21% | 3 905 899 | адаптивный-предыдущий-результат-плюс-доставка-по-модулю-четыре |
Указанные политики бросков — это стратегии, использованные в сохраненных математических выборках, а не встроенные настройки режимов выплат. Выбор броска вручную может меняться между завершенными доставками. Автоматический режим сохраняет выбранный бросок; переключение режима выплат не выбирает стратегию бросков.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается счет?
Валовой = 0,96 × захваченная полная ставка × raw^p / mean[p−1], где p равно 1, 2 или 3. Отдельные точные средние значения: [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. Степени один, два и три не влияют на то, какие сырые результаты являются нулевыми. Ожидаемая валовая доходность составляет 96%; это не гарантированная чистая прибыль.
Что произойдёт, если я перезагружу страницу во время матча?
Незавершённый раунд, прерванный перезагрузкой, завершается без возврата средств или возможности продолжить. Баланс сохраняется локально, включая нулевой. Остаток дробных монет сохраняется после расчётов, пополнения и перезагрузки.
Это настоящий матч по крикету?
Нет. В демо-версии используется восемь тренировочных бросков, а не стандартный овер из шести мячей. До каждого броска Shot0..3 перемешивает независимый скрытый код; отображаемые результаты — 0, 1, 2, 4.