A demonstração usa uma função de pontuação específica onde as pontuações lineares, quadradas e cúbicas têm normalizadores separados, resultando em um retorno bruto esperado de 96%. Isso não é uma garantia de lucro líquido nem uma previsão para outros produtos.
Pontuação e Modos
O retorno bruto é calculado como: Gross = 0,96 × aposta total capturada × raw^p / média[p−1], onde p é 1, 2 ou 3. As médias exatas são [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. As potências um, duas e três não alteram quais pontuações raw são zero.
Os três modos são:
- Modo 0: Pontuação linear.
- Modo 1: Pontuação ao quadrado.
- Modo 2: Pontuação ao cubo.
O retorno bruto esperado é de 96%; isso não é lucro líquido garantido. As medições de simulação são observações de amostra de apoio, não a lei de pagamento matemática nem um retorno prometido.
Raw é o número de palavras binárias de oito bits compatíveis com quatro uns e sem três bits adjacentes iguais. As máscaras do conjunto permitido são os códigos 0–3, não os totais de sequência exibidos. As potências p=1,2,3 correspondem a Pontuação, Pontuação ao quadrado e Pontuação ao cubo; o array de médias usa posições baseadas em zero, então média[p−1] seleciona a média exata correspondente. Gross é o valor retornado antes de subtrair a aposta total capturada.
Controles e Jogabilidade
O jogo apresenta uma única aposta capturada, sem compartilhamento independente de linhas. Há três potências de pontuação normalizadas separadamente. A demonstração usa Auto10; Stop cancela apenas rodadas futuras, enquanto o som permanece disponível.
O jogo consiste em oito lances de prática, não sendo uma série padrão de seis bolas. Antes de cada lance, uma escolha de Arremesso (0..3) permuta um código oculto uniforme independente. As corridas exibidas são 0, 1, 2 ou 4.
A aposta, o modo de pagamento e o reabastecimento ficam bloqueados durante a partida capturada. No entanto, a escolha manual do arremesso pode mudar entre os lances.
Cada lance leva 240 ms a partir do seu primeiro quadro de animação em movimento normal; o movimento reduzido o resolve no primeiro quadro. O jogo manual requer todos os oito lances. O modo automático continua a partida atual após Stop e cancela partidas posteriores.
Pagamento e Liquidação
O pagamento segue a fórmula exata: Gross = 0,96 × aposta capturada total × raw^p / mean[p−1], onde p é 1, 2 ou 3. As médias exatas separadas são [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. As potências um, duas e três não alteram quais pontuações raw são zero.
O retorno bruto esperado é de 96%; isso não é lucro líquido garantido. As medições de simulação são observações de amostra de apoio, não a lei matemática de pagamento ou um retorno prometido.
Parada e Jogo Automático
O jogo manual avança por todos os oito lances. Auto10 enfileira partidas inteiras. Stop cancela partidas posteriores enquanto a partida automatizada atual é concluída. Não há saque antecipado.
Carteira e Persistência
O saldo inicial é de 1000 moedas virtuais. A restauração é uma ação manual, disponível apenas no modo ocioso, que redefine o saldo para exatamente 1000 quando elegível, durante o modo ocioso e quando o saldo estiver abaixo de 10. A fração residual é mantida entre o acerto, o reabastecimento e o recarregamento.
O saldo consolidado persiste localmente, incluindo o valor zero. Uma rodada não finalizada que termina ao recarregar encerra-se sem reembolso ou retomada. Os controles de ocupação bloqueiam a Aposta, o modo de pagamento e o reabastecimento durante a partida capturada. A escolha da jogada pode mudar entre as entregas manuais; o som permanece disponível.
Evidência Matemática
| Modo | Rodadas | RTP bruto exato (razão) | RTP medido | Resultados Positivos | Política de jogada |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2.000.000 | 0,96 | 95,88% | 118.558 | sempre-zero |
| 1 | 8.000.000 | 0,96 | 95,81% | 473.306 | índice-de-entrega-mod-4 |
| 2 | 66.000.000 | 0,96 | 96,21% | 3.905.899 | adaptativo-resultado-anterior-mais-entrega-mod-4 |
As políticas de jogada listadas são estratégias usadas nas amostras matemáticas salvas, não configurações de modo de pagamento embutidas. A escolha manual da jogada pode mudar entre as entregas concluídas. O modo automático mantém a jogada selecionada; alternar o modo de pagamento não seleciona uma estratégia de jogada.
Perguntas frequentes
Como o placar é calculado?
Bruto = 0,96 × aposta total capturada × raw^p / média[p−1], onde p é 1, 2 ou 3. Médias exatas separadas: [0,1328125, 0,548370361328125, 4,339202880859375]. As potências um, duas e três não alteram quais pontuações raw são zero. O retorno bruto esperado é de 96%; isso não é lucro líquido garantido.
O que acontece se eu recarregar durante uma partida?
Uma rodada não finalizada que termina com a recarga encerra-se sem reembolso ou retomada. O saldo consolidado persiste localmente, incluindo o zero. A fração acumulada persiste após a consolidação, o reabastecimento e a recarga.
Esta é uma partida real de críquete?
Não. A demonstração utiliza oito arremessos de prática, não um over padrão de seis bolas. Shot0..3 antes de cada arremesso permuta um código oculto uniforme independente; as corridas exibidas são 0, 1, 2, 4.