Mwongozo wa Ombi la Kipekee · demo ya sarafu ya mtandaoni

Kanuni za Mchezo wa Kriketi wa Constraint Completions

Tovuti rasmi ya c71.

Tovuti rasmi ya c71. Uongozi huu unaeleza mekanika halisi ya demo ya virtual ya Constraint Completions. Chukua mchezo kama mfululizo wa maski za seti ruhusu za binary nane. Kila maski ni 0 (hakuna), 1 (sifuri), 2 (moja), au 3 (vyote viwili). Mchezo huu hupima maneno ya msimbo wa binary nane yanayolingana ambayo yana moja kwa moja moja na hayana biti tatu zinazofuatana sawa. Kila maneno kamili wa msimbo wa binary nane una uwezekano sawa kati ya maneno 65,536.

Cheza demo bure

Demo hii hutumia kazi ya alama ambapo alama za linear, za mraba, na za kipeo cha tatu zina normalizers tofauti zinazotoa kurudi kwa wastani wa 96%. Hii si dhamana ya faida ya neto au utabiri wa bidhaa nyingine.

Alama na Hali

Rudisho la jumla linahesabiwa kama: Rudisho = 0.96 × sehemu kamili iliyoshikiliwa × raw^p / wastani[p−1], ambapo p ni 1, 2 au 3. Wastani halisi ni [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375]. Mipimo ya moja kwa moja, pili na tatu haibadilishi ni alama za raw ambazo ni sifuri.

Kuna hali tatu:

  • Hali 0: Alama ya mstari.
  • Hali 1: Alama iliyovutwa.
  • Hali 2: Alama iliyotumika.

Rudisho la jumla la kuruhusiwa ni 96%; hii si faida halisi iliyothibitishwa. Vipimo vya ufanisi ni uzoefu wa sampuli, si sheria ya malipo ya kimahesabu wala ahadi ya kurudi.

Raw ni idadi ya maneno ya nane-bit yanayolingana na wanne na hakuna tatu sawa karibu. Kodi 0–3 ni maski ya seti inayoruhusiwa, si jumla ya run zinazoonyeshwa. Mipimo p=1,2,3 inalingana na Alama, Alama iliyovutwa na Alama iliyotumika; array ya wastani hutumia nafasi za sifuri, hivyo wastani[p−1] huchagua wastani halisi unaolingana. Rudisho ni kiasi kinachorudishwa kabla ya kutoa sehemu kamili iliyoshikiliwa.

Vidhibiti na Mchezo

Mchezo huu una sehemu moja kamili ya stake iliyoshikiliwa bila kugawanyika kwa safu za kujitegemea. Kuna nguvu tatu za alama zinazotathminiwa kwa peke yake. Demo inatumia Auto10; Kitufe cha 'Stop' kinachitisha mizunguko ijayo pekee, huku sauti ikiendelea kupatikana.

Mchezo unajumuisha matoleo nane ya mazoezi, si kipindi cha mpira sita cha kawaida. Kabla ya kila toleo, Chaguo la Pigo (0..3) hubadilisha msimbo wa siri usio na upendeleo. Matukio yanayoonyeshwa ni 0, 1, 2, au 4.

Stake, hali ya malipo, na kujaza upya zimefungwa wakati wa mechi iliyoshikiliwa. Hata hivyo, chaguo la pigo la mkono linaweza kubadilika kati ya matoleo.

Kila toleo linachukua ms 240 kutoka kwa fremu yake ya kwanza ya uhuishaji katika mwendo wa kawaida; mwendo uliopunguzwa unamaliza kazi kwenye fremu ya kwanza. Cheza kwa mkono unahitaji matoleo yote nane. Auto inaendelea na mechi ya sasa baada ya 'Stop' na kufuta mechi za baadaye.

Malipo na Uwekaji

Malipo yanafuata fomula kamili: Gross = 0.96 × stake kamili iliyoshikiliwa × raw^p / mean[p−1], ambapo p ni 1, 2 au 3. Wastani kamili wa peke ni [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375]. Nguvu moja, mbili, na tatu hazibadilishi ni nyeti gani za raw ni sifuri.

Rudisho ya wastani ya gross ni 96%; hii si faida safi iliyodhamiriwa. Vipimo vya uigaji ni uchunguzi wa sampuli wa msaada, si sheria ya hisabati ya malipo au ahadi ya kurudishwa.

Kusimamisha na Cheza Kiotomatiki

Cheza kwa mkono huendelea kupitia matoleo yote nane. Auto10 huorodhesha mechi kamili. 'Stop' inachitisha mechi za baadaye huku mechi ya kiotomatiki ya sasa ikikamilika. Hakuna benki ya mapema.

Kifedha na Uhifadhi

Baki ya awili ni sarafu 1000 za virtuali. Upya ni hatua ya mkono tu wakati wa kutulia, inaweka baki kuwa 1000 hasa wakati unapostahili wakati wa kutulia na baki iko chini ya 10. Sehemu ya kubaki inadumu kati ya makadirio, kujaza tena, na kupakia tena.

Baki iliyokamilishwa inadumu ndani ya kifaa ikiwa ni pamoja na sifuri. Mzunguko usio kamili unaoukamilisha kwa kupakia tena unaisha bila kurudisha pesa au kuendelea. Vidhibiti vya shughuli vinafunga Kubweza, hali ya malipo, na kujaza tena wakati wote wa mechi iliyochukuliwa. Chaguo la kurusha linaweza kubadilika kati ya usambazaji wa mkono; sauti inabaki ikiwemo.

Ushahidi wa Hisabati

HaliMizungukoRTP halisi kamili (uwiano)RTP iliyopimwaMatokeo ChanyaSera ya kurusha sampuli
02,000,0000.9695.88%118,558sifuri-daima
18,000,0000.9695.81%473,306kiashiria-usambazaji-mod-four
266,000,0000.9696.21%3,905,899adaptive-matokeo-yaliyopita-plus-delivery-mod-four

Sera za kurusha zilizoorodheshwa ni mikakati inayotumika katika sampuli za hisabati zilizohifadhiwa, si mipangilio ya hali ya malipo iliyojengwa ndani. Chaguo la kurusha la mkono linaweza kubadilika kati ya usambazaji ulio kamili. Otomatiki inashikilia kurusha iliyochaguliwa; kubadilisha hali ya malipo haichagui sera ya kurusha.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Jinsi alama inavyohesabiwa?

Gross = 0.96 × baki kamili iliyochukuliwa × raw^p / mean[p−1], ambapo p ni 1, 2 au 3. Maana kamili tofauti: [0.1328125, 0.548370361328125, 4.339202880859375]. Nguvu moja, mbili na tatu hazibadilishi ni alama gani za raw ni sifuri. Kurudi kwa gross inatarajiwa ni 96%; hii si faida halisi iliyothibitishwa.

Nini kitatokea ikiwa nitareload wakati wa mechi?

Mzunguko usio kamili unaoukamilisha kwa reload unamalizika bila kurudisha pesa au kuendelea. Usawa uliosimamiwa unabaki ndani ya kifaa ikiwa ni sifuri. Sehemu ya kuendelea inabaki baada ya kusimamishwa, kujaza upya na kureload.

Je, hii ni mechi halisi ya kriketi?

Hapana. Demo hii hutumia vipigo vitatu vya mazoezi, sio over ya vipimo sita za kawaida. Shot0..3 kabla ya kila kipigo hupanga msimbo wa siri wa usawa; matumaini yaliyoonyeshwa ni 0, 1, 2, 4.